約 1,434,658 件
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 機体分類 下記2機との設計は、該当の特設ページでお願いします。 フェニックスガンダム(能力解放)との設計はこちら オーガンダム(実戦配備型)との設計はこちら カ行 完成機体 機体A 機体B 備考 ガーベラ・テトラ GP系 スローネ ガイアガンダム バクゥラゴゥ インパルスガンダムセイバーガンダム カオスガンダム ノイエ・ジールメビウス・ゼロ インパルスガンダムセイバーガンダム ガディール ギャプランギャプラン改 ドートレスドートレス・ウエポンドートレス・ネオ カプール アビスガンダム水中用 ガザCガザDガ・ゾウムガルスJ ガブスレイ メッサーラ トルネードガンダム カプル ボールハロ カプールゴッグハイ・ゴッグ カラミティガンダム バスターガンダムヴェルデバスター ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ ガルスJ グフ系 ガザCガザDガ・ゾウム ガンイージ ジェムズガンジャベリン ガンダム系 ガンダム系にサンドロックは含まず ガンキャノン ガンタンクコア・ファイター量産型ガンタンク キャノン系 ガンダムアシュタロン ガンダムX フォビドゥンガンダム ガンダムヴァーチェ オーガンダム 重武装系 ガンダムヴァサーゴ ガンダムX アグリッサ ガンダムエアマスター ZガンダムZプラスメタスリ・ガズィB・W・S ガンダムX ガンダムエクシア 格闘型 オーガンダム ギャン系にガルバルディαは含まず ガンダムエクシアリペア ガンダムエクシア クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX3スカルハート ガンダムエピオン WガンダムゼロWガンダムゼロ(EW) トールギストールギスIIトールギスIII Wガンダムゼロ Wガンダムゼロ(EW) ガンダムF90 ガンダム系 ヘビーガン ガンダムキュリオス ガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストZガンダムZプラスメタスリ・ガズィB・W・S オーガンダム ガンダムサンドロック Wガンダムゼロ 格闘型ガンダムエクシアガンダムエクシアリペアGNフラッグマスターガンダム 格闘型にはサンドロックは含まず ガンダムシュピーゲル ジム・ストライカー ガンダムマックスターガンダムローズドラゴンガンダムボルトガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダム デビルガンダムデビルガンダム(最終形態)デビルガンダムJr. ガンダムスローネアイン GN-X スナイパー系 ガンダムスローネツヴァイ GN-X ファンネル装備機 サイコミュMSにタイタニアは含まず ガンダムスローネドライ GN-X 偵察機 ガンダムデスサイズ Wガンダムゼロ ザンネックデスバット ガンダムデュナメス オーガンダム スナイパー系 スナイパー系にデュナメスは含まず ガンダムナドレ ノーベルガンダム オーガンダム ガンダムヘビーアームズ Wガンダムゼロ 重武装系 重武装系にヘビーアームズ&サイサリス(MLRS装備)は含まず ガンダムヘブンズソード ネロスガンダム デビルガンダム系 ガンダムベルフェゴール ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー3号機イフリート改 ガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ジム・クゥエル バーザム ガンダムレオパルド ガンダムX 重武装系 重武装系にレオパルド&同デストロイは含まず ガンダム6号機 ガンダム ガンキャノン量産型ガンキャノン ガンタンク コア・ファイター 量産型ガンタンクザウートガズウート ギャバン・ボルジャーノン ザクI ザクウォーリアザクファントム ギャプラン ガルバルディβ ジオンMA可変MS 可変MSにギャプランは含まず ギャン グフ系 ゲルググゲルググJゲルググキャノンゲルググM キュベレイ ベルティゴ ファンネル装備機サイコ・ガンダムMk-II ファンネル装備機にベルティゴ&キュベレイは含まず グフ グフイグナイテッド ジオンMA グフイグナイテッド グフ系 ザフト製ガンダムゲイツR グフ系にグフイグナイテッドは含まず グフフライトタイプ グフグフカスタム ティエレン高機動型 グランディーネ アッザム オクト・エイプクラウダジェニスジュラッグセプテムセプテム改パトゥーリアベルティゴ グランドガンダム ジョンブルガンダム デビルガンダム系 グランドマスターガンダム マスターガンダム ガンダムヘブンズソードグランドガンダムウォルターガンダム クロスボーン・ガンダムX1 ガンダムF91 エビル・Sダギ・イルスデナン・ゲーデナン・ゾンビギナ・ギナベルガ・ギロスベルガ・ダラスラフレシア デスティニーガンダム ガンダムエクシアリペア クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX1スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 ゲイツ ゲルググゲルググJゲルググキャノンゲルググM ザフト製MS ザフト製MSにゲイツは含まず ゲーマルク キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プル仕様)量産型キュベレイ ザクIIIザクIII改 ガズアル ガズエル ゲドラフ ゾロアット カプールカプルサイコ・ハロハロ ゲルググ ガンダム ザクIIザクII改 ゲルググキャノン ゲルググゲルググJゲルググM キャノン系 キャノン系にゲルググキャノンは含まず ゲルググJ ゲルググゲルググキャノンゲルググM スナイパー系 スナイパー系にゲルググJは含まず ゲルズゲー デビルガンダムアグリッサ ダガーLダークダガーLウィンダムストライクダガー アグリッサ 連合製ガンダム ザムザザー ストライクダガー ゲンガオゾ ザンネック シャッコーリグ・シャッコーリグ・リング ケンプファー ゲルググゲルググキャノンゲルググJゲルググM ドム系 ドム系にドムトルーパーは含まず コア・ファイター 一年戦争の連邦製MS コア・ブースターGディフェンサースカイグラスパードップヒップヘビーブルワンメビウス・ゼロ コア・ファイターV コア・ファイター Vガンダム ゴールド・スモー 金色MS ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) ゴッゾーラ ゾロ ゾロアットリカール
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エゥーゴ 量産機 ジムⅡ、ジムⅢ、ネモ、ネモⅢ、ネロ、リック・ディアス、リックディアスⅡ エース機 ガンダムMk-Ⅱ、FAガンダムMk-Ⅱ、スーパーガンダム、百式、デルタガンダム、Sガンダム、、 ExSガンダム、メタス、Zガンダム、Zザク、Zプラス、ZⅡ、ZZガンダム、FAZZ、ディジェ、 ガンキャノン・ディテクター、メガライダー 戦艦 アーガマ改、ネェル・アーガマ、サラミス改、マゼラン改、ラビアンローズ、アウドムラ アクシズ(ネオ・ジオン) 量産機 ガザC、ガザC改、ガザD、ガザE、ガルスJ、ズサ、ズサカスタム、ガ・ゾウム、ドライセン、バウ、 カプール、リゲルグ、ドーベン・ウルフ、アイザック、ザクマリナー、シュツルム・ディアス、ドワッジ エースorNT用MS、MA ハンマ・ハンマ、R・ジャジャ、ザクⅢ、ザクⅢ改、ゲーマルク、クィン・マンサ、キュベレイMk-Ⅱ、 量産型キュベレイ、ガズアル、ガズエル、ジャムル・フィン、ドワッジ改 戦艦 エンドラ、サンドラ、ミンドラ、サンドラⅡ、サダラーン、メロゥド、グワダン、グワンバン、チベ改、 ムサイ改、ガルダ、ザク・タンカー、ユーコンU99 その他 ゲゼ
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ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ZZガンダム 57500 705 L 15600 191 33 30 28 7 B - B - C Gフォートレス 30 9 A A - - 88290 フルアーマーZZガンダム 69500 750 L 15600 200 33 35 23 7 B - B - D 91800 メガライダー 28100 510 L 13920 156 30 25 22 8 A B A A - ジムIII 16800 380 M 10200 90 19 19 20 5 B - B - C ゲゼ(ゲモン機) 11800 270 L 8260 80 14 10 17 5 - - A - D ゲゼ(ヤザン機) 専用機 ガザD(MS) 15300 345 M 9120 84 18 16 19 5 B - C - D 28620 ガザD(MA) 21 7 A B - - 29700 ガ・ゾウム(MS) 17300 390 M 9800 90 19 17 23 5 B - C - D 37170 ガ・ゾウム(MA) 25 7 A B - 38430 ガルスJ 19000 430 M 10860 99 22 21 24 6 B - B - C 43014 ズサ 18000 410 S 11040 96 23 19 20 6 B - B - D ハンマ・ハンマ 40900 615 L 14400 141 28 28 28 7 B - B - D R・ジャジャ 27500 500 L 13270 111 26 23 25 6 B - B - C バウ 26000 470 M 13320 105 23 22 25 6 B - B - C バウ(量産機) 生産不可 カプール 26600 480 M 11400 102 23 28 25 6 - - C A A シュツルム・ディアス 26500 465 M 11990 102 24 24 25 6 B - B - C ドライセン 25700 480 L 12480 102 23 24 25 6 B - B - C ザクIII 29600 535 L 14280 121 28 28 26 6 B - B - C ザクIII改 32200 620 L 15360 130 28 30 27 6 B - B - C リゲルグ 28600 520 L 13920 108 27 25 27 7 A - B - D ガズアル 27600 500 M 12960 120 24 24 27 6 B - B - C ガズエル 27600 500 M 12960 120 24 24 27 6 B - B - C ゲーマルク 30500 550 L 15380 150 30 28 25 6 B - B - C ドーベン・ウルフ 29600 535 L 14160 142 29 27 26 6 B - B - D キュベレイMk-II(プル仕様) 30100 545 M 14160 135 29 26 29 7 B - B - C キュベレイMk-II(プルツー仕様) 30100 545 M 14160 135 29 26 29 7 B - B - C 量産型キュベレイ 28200 480 L 13320 108 26 25 27 7 B - B - C 60372 サイコ・ガンダムMk-II(MS) 96800 995 XL 31200 280 39 35 14 4 B - B - - サイコ・ガンダムMk-II(MA) 16 8 B - 170100 クィン・マンサ 94300 1090 XL 28800 300 36 36 20 7 B - B - -
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現在、工事中。使い方は、女敵区分参照。 更新しちゃいたい方は、更新しちゃってください。 テンプレ その他画像 登場作品 主な搭乗ロボ 攻撃方法 語録 備考 テンプレ ララァ・スン 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 主な搭乗ロボ エルメス 攻撃方法 語録 備考 ビットを使うモビルアーマー『エルメス』に搭乗するニュータイプの少女。 原作では、一年戦争時、荒んだ環境からシャア・アズナブルに救われ、彼に対する恩義と恋愛感情もあり、シャアのため戦いへ赴いた。 その後、アムロ・レイ搭乗のガンダムとの戦闘で、アムロと意識を共鳴し、戦闘中でありながら彼と分かり合う事になったが 割って入ってきたシャアを庇い、ガンダムによりビームサーベルで突き刺され死亡する。 アムロとシャアが、互いに同じ理想を持ち、互いの能力を認め合いながらも、結局、最後まで相容れなかったのは、彼女の死による物が大きい。 『逆襲のシャア』においては、アムロの夢の中に登場し、地球を死の星にしようとするシャアを「純粋」とよぶ。 近年のスパロボは1stガンダムが参戦する事も減ってきており、 代わりにアムロやシャアが後期シリーズ仕様で登場する事が多いため、ゲーム開始から既に死亡しているケースが多い。 それでも一部シリーズにおいては仲間にする事も可能。 『D』では、アムロやシャアがファンネル系の攻撃を使うと、彼女の姿が現れる。 フォウ・ムサラメ 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士Zガンダム 主な搭乗ロボ サイコガンダム 攻撃方法 語録 備考 強化人間の少女。各ガンダム主人公ほどではないが、十分に高い能力を誇る。 原作では、功績をあげれば記憶を返すと言いくるめられ、サイコガンダムに搭乗し、カミーユ・ビダンと戦いを繰り広げるが、彼と遭遇し、敵同士でありながらも心を通わせた。 そしてカミーユを宇宙へ送るために爆発に巻き込まれ死亡したかと思われた(劇場版ではここで退場)。 その後、キリマンジャロで更に強化され、再会したカミーユに襲い掛かるが、彼の説得で正気に戻る。しかし、そこを狙ってきたジェリド・メサの攻撃からカミーユを庇い戦死する。 スパロボでも同じような立場で登場するが、カミーユの行動次第で救える事も多い。 『α外伝』以降のαシリーズでは、むしろ最初から仲間に居る。 彼女が仲間に居ると、死の間際、カミーユを精神崩壊へ道連れにしようとするパプテマス・シロッコのイベントを回避する事も出来るシリーズもあった。 ハマーン・カーン 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 主な搭乗ロボ キュベレイ 攻撃方法 語録 備考 アクシズ(ネオジオン)の指導者で、自身もニュータイプ能力を有しており、高い能力を誇る。シャア=クワトロとは元恋人同士。 原作では、『Zガンダム』の後半からエウーゴとティターンズの戦いに乱入する形で登場する。 キュベレイの性能もあって、当時、グリプス戦役当時、最強の組み合わせとも言えるカミーユ&Zガンダムやシロッコ&ジ・Oを相手に互角で戦う実力を見せた。 またモビルスーツでの性能で圧倒的に上回るクワトロ&百式に関しては、一方的な強さを見せる。 カミーユとの戦闘中、精神邂逅を果たすが、解りあう直前でハマーンは拒否。カミーユを『俗物』と呼び、彼を倒すべき敵と認識する(結局、決着はつかなかった)。 『ガンダムZZ』では、主人公・ジュドー・アーシタを見初め、彼を同志としようと説得するが、拒否される。 グレミー・トトの反乱によって、ネオジオンが疲弊した際、ZZガンダムを駆るジュドーと一騎討ちを果たして敗れ、彼に未来を託して絶命する。 スパロボでは、最強クラスのパイロットとして登場する事が多い。 キュベレイもアホのようにHPが高くなっており、その上、むちゃくちゃ避けるので『必中』無しだと当てる事すらままならない。 一部シリーズでは仲間になる事もあり、その場合はかなりの戦力になってくれる。 キュベレイは敵の頃より弱体化するが、プルやプルツーが乗っているキュベレイMk-IIよりも何故か強い事が多い(原作では同性能)。 『第二次α』では終盤の選択肢で敵になるか仲間になるか決まる。仲間にした方が圧倒的に得で、普通は和解するルートを選ぶが 続編の『第三次α』では、敵に回したルートの後を進んでいる事になっており、既に死亡している。 この展開に意義を唱えるスパロボファンは多いと思われる、がストーリーの展開上仕方のない事かもしれない。 エルピー・プル 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 主な搭乗ロボ キュベレイMk-II(黒) 攻撃方法 語録 備考 ネオ・ジオンのニュータイプ少女。10歳。 原作では、ジュドーに惹かれて、そのままガンダムチームと行動を共にする。 トラブルを引き起こしながらも、仲間として打ち解けていき、ニュータイプ能力によってジュドーらの危機を救う事もあった。 ダブリン郊外によって、プルツー駆るサイコガンダムMk-IIとの戦闘で、ジュドーを自らを盾として庇い戦死する。 しかし、その後も思念体となってジュドーを見守っており、最終決戦においてはジュドーと共にプルツーに語りかけ、彼女の心を開かせている。 スパロボでも、ジュドーにくっついてくる形で仲間になる。 初期シリーズでは、プルツーとの二択で、どちらかしか仲間に出来ない事もあったが、最近は両方仲間に出来る。 むしろ登場当初からジュドーやプルツーと一緒に暮らしていたりする事も多い(第二次α、第三次α、MXなど 近年では、プルツーの赤キュベレイと共にファンネルの合体攻撃を使える。 セシリー・フェアチャイルド 第二次スーパーロボット大戦 その他画像 登場作品 機動戦士ガンダムF91 主な搭乗ロボ ビギナ・ギナ 攻撃方法 語録 備考 クロスボーンバンガードのカロッゾ・ロナの娘。貴族主義を掲げるロナ家の姫君でもある。本名はベラ・ロナ。 原作では、貴族主義に反発した母ナディアに連れられて、コロニー”フロンティアIV”のパン屋の娘、セシリーとして普通に暮らしていた。 しかし、クロスボーンバンガードの襲撃により、彼女を象徴としてロナ家に迎えられる。 その際、友人だったシーブック・アノーが死亡したと思っており、一時はベラ・ロナとして生きる道を選ぶ。 新型モビルスーツ、ビギナ・ギナに搭乗して、連邦軍のガンダムF91と互角の戦いを繰り広げるが、F91のパイロットはシーブックだった事を知り、彼と行動を共にする。 そしてシーブックと共に父カロッゾ駆るラフレシアに戦いを挑むが、その戦闘で宇宙空間に投げ飛ばされるものの、シーブックに救われる。 スパロボでは、中盤くらいにビギナ・ギナに乗って襲ってきて、シーブックの説得で仲間になるというのが大体のパターン。能力値はそこそこ。 敵云々とは話がズレるが、F91の続編漫画である『機動戦士クロスボーンガンダム』(第二次αで参戦)で、マザー・バンガード艦長のベラ・ロナとしての印象の方が強い。 『第二次α』においては「マザー・バンガード一機あればクリア出来る」とすら言われており、母艦でありながら鬼畜のように強い。敵にはならないが。 精神を回復させる「セシリーのパン」も焼いてくれるなど、『F91』の頃より『クロスボーン』の頃の方が印象が強い。
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バトルラッシュ開催中(~11/22まで)イベントルール 報酬 攻略情報初心者クリア目標 BATTLE1 BATTLE2 BATTLE3 BATTLE4 BATTLE5 BATTLE6 EXTRA EXTRAⅡ 攻略オススメMS 敵のターゲットルーチン 敵機の特徴とHP・回復量まとめ バトルラッシュ開催中(~11/22まで) イベントルール 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。 全8ステージ(1~6、EXTRA、EXTRAⅡ) ステージをクリアすることで、実績からダイヤや新機体等の報酬を受け取ることが可能。 最終ステージEXTRAⅡのみ、クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。 敵に与えたダメージは引き継がれる。たとえ全滅しても部隊を再編制して何度も挑戦する(削る)ことで撃破に近づく 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができない バトル終了後も自軍MSのHPは回復しない。戦闘不能になった場合は「HP回復」を使用するまで再出撃不可能 ※スキルやモジュールでHP上限を上げている場合はその分が適用されないので注意 ※1日に1回だけ、全MSのHPを全回復可能(この機能は毎日4 00にリセットされる) ※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る 報酬 アサルト・マラサイ(BATTLE2クリア) ファーヴニル専用カスタムチケット×6275(ガシャ) ダイヤ×3000(BATTLE1~4クリア) URカスタムチケット×3000(BATTLE5、6クリア) SRカスタムチケット×5100(BATTLE3~6クリア) Rカスタムチケット×5100(BATTLE3~6クリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) 称号「青のグリモア」 青のグリモアとは、ファーヴニルの別名であり、グリモアとはパプテマス・シロッコが開発した特殊なサイコミュ・システムのこと。Gレコに出てくるMSではない 他にも白のグリモア(オーヴェロン)、赤のグリモア(ディマーテル)、無色のグリモア(メッサーラ)が存在する。 攻略情報 初心者クリア目標 BATTLE6クリア 称号と金のハロコインを除く全ての報酬が手に入ります。 BATTLE1 推奨戦力…300000 敵のレベル…5 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジム 緑 汎用 2694 6機出現 非常に簡単でクリアは余裕。推奨戦力は300000とあるが100000もいらないだろう。 BATTLE2 推奨戦力…600000 敵のレベル…30 敵機体 属性 タイプ HP 備考 νガンダム 緑 汎用 30000 戦闘開始から20秒毎に味方全体のHP15%回復 メッメドーザ 緑 汎用 20000 ジェガンJ型 緑 汎用 5866 4機出現 νガンダムのHP回復スキルが厄介。配置的にも少しいやらしく真っ先に6機で狙うこともできない。まずは弱い取り巻きを殲滅してから全機でνガンダムを叩くといいだろう。慣れている人なら単騎でも突破は余裕。 クリア報酬はアサルト・マラサイ。 BATTLE3 推奨戦力…900000 敵のレベル…60 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ZZガンダム 緑 重装 100000 戦闘開始からビームダメージ軽減上昇、戦闘開始15秒後から攻撃力上昇 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 緑 強襲 50000 ゲルググM 緑 汎用 16499 4機出現 ZZガンダムの火力が厄介だが幸いにもミサイルの命中率は高くない。そこそこ硬くなっているので前ステージ同様に弱い取り巻きたちから撃破するといい。 BATTLE4 推奨戦力…1350000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジ・O 緑 重装 180000 戦闘開始30秒後にHP30%回復。被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) ゲルググキャノン 緑 砲撃 90000 ディジェ(ルオ商会仕様) 緑 汎用 26777 4機出現 ジ・Oが非常に硬い。よってここでもまずは取り巻きから殲滅するのがお勧め。 BATTLE5 推奨戦力…2330000 敵のレベル…120 敵機体 属性 タイプ HP 備考 キュベレイ 緑 汎用 200000 戦闘開始10秒後から敵全体の回避率低下 メッサーラ 緑 汎用 150000 戦闘開始から回避率上昇 高機動型ザクⅡ 緑 汎用 51531 4機出現 ここからさらに敵の攻撃が苛烈になる。特にキュベレイのスキルである回避率のデバフはかなり痛く、回避に特化した機体でも被弾は避けづらくなる。取り巻きを迅速に片づけてなるべくHPを温存しておきたい BATTLE6 推奨戦力…2330000 敵のレベル…140 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 緑 汎用 1000000 戦闘開始10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始20秒毎に敵全体にEXダメージ ケンプファー 緑 強襲 800000 戦闘開始から5秒後に1番高い敵1機にEXダメージ、20秒間5秒ごとにダメージを与える炎上状態を付与。戦闘開始から55秒後に1番高い敵1機にEXダメージ、20秒間5秒ごとにダメージを与える炎上状態を付与 リック・ドム(サンダーボルト版) 緑 重装 1500000 戦闘開始から自身に挑発状態を付与 ゲルググ(先行量産型) 黄 汎用 64742 3機出現 リック・ドム(サンダーボルト版)の挑発のせいでどの機体がどの配置になっても最初はリック・ドム(サンダーボルト版)を狙うようになる。撃墜後は初期の配置に準じてのターゲッティングになる(ターゲット集中効果は除く)。ケンプファーの前面及びリック・ドム(サンダーボルト版)の前面に機体を配置しておくことでリック・ドム(サンダーボルト版)撃墜後のターゲットをケンプファーに固定化することが可能。 ただし、取り巻きの撃墜に時間を食いすぎるとジオングの命中と回避が上がり手が付けられなくなる。定期的に全体攻撃も繰り出すようになったためさらに厄介なことに。ワンパンする場合は注意。 ちなみにしれっとケンプファーも開幕EXと炎上ダメをかけてくるが、回復が間に合ってれば炎上はほとんど気にならない。 ここまで全てワンパンできなければEXTRAの攻略は困難となる。逆にワンパンできるようであればEXTRAの攻略は容易となるだろう。初心者脱却と言ってもいいかもしれない。 EXTRA 敵のレベル…160 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 緑 汎用 2500000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 緑 重装 3000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) νガンダム 緑 汎用 1500000 戦闘開始40秒後に味方全体のHP15%回復、戦闘開始70秒後に味方全体のHP30%回復 ZZガンダム 緑 重装 2000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 緑 汎用 2500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下 バンシィ(NT-D) 緑 強襲 1000000 戦闘開始から20秒毎に自身のHPを10%回復 これまでのステージに登場したACE機体たちがほぼそのままの特徴を引っ提げて再登場。 敵のターゲッティングは青→緑紫黄→赤の属性の機体順に狙う。 最初の20秒は一番HPの高い機体から攻撃していくが、その後は20秒ごとにターゲットを変えている模様(ランダム?)。 以上2点から、青属性の機体1機をタンク役として配置し、それ以外の属性で固めることで敵のターゲットルーチンを事実上固定化することが可能。赤属性で統一できるのなら1機だけそれ以外の属性の機体をタンク役に据えるのもいいだろう。 基本的に回復をしてくるνガンダムから真っ先に落としたいところだが、この配置では最初にνガンダムを狙うことは不可能。よって、別の攻略ルートを探る必要があるが、今回は以下の3ルートを紹介する。なお、以下のルート通りの順番でなくても十分に攻略可能なのであくまでも選択肢として考えておこう ①ジオング→ZZガンダム→キュベレイ→ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム 基本ルート。νガンダムの撃破を最後にして脅威となる機体から撃破を狙うルート。幸い、最も凶悪な全体攻撃を持つジオングが最前列にいるため、真っ先に撃破しておくことで以降の攻略が少しずつ安定していくようになる。 ②ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム→ジオング→ZZガンダム→キュベレイ ゴリ押しルート。真っ先にジオを超火力で撃破してからバンシィ(NT-D)、νガンダムを撃破していくルート。1回でジ・Oを撃破できる火力が求められるため、熟練者向けでややハードルは高め。また、脅威となるジオングやキュベレイを放置するため大損害は免れない。 ③バンシィ(NT-D)→νガンダム→ZZガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックを採用してガンダムタイプから先に撃破を狙うルート。ただし、専用の構築が必要になるためキーとなるシャア専用ズゴックを持っていない人はこのルートはできない。最も楽なルートだが、最もハードルが高いルートと言える。 EXTRAⅡ 敵機体 属性 タイプ HP 備考 バンシィ・ノルン(NT-D) 黄 強襲 7500000 戦闘開始30秒後に自身に絶対回避を付与、戦闘開始から10秒毎にターゲットしている敵1体にダメージ ジオング 黄 汎用 10000000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 黄 重装 12000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複)、戦闘開始から30秒ごとにターゲットしている敵1機にEXダメージ、20秒間回避不可能状態を付与 νガンダム 黄 汎用 7500000 戦闘開始から40秒後ごとに味方全体のHP25%回復 ZZガンダム 黄 重装 10000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 黄 汎用 7500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下、戦闘開始100秒後に敵全体の命中率・回避率低下 EX1を更にえげつなくしたステージ。EXTRAⅠと同様νガンダムとキュベレイを最初から狙うことはできない。また、νガンダムの回復頻度が増えている。 そして最大の違いはジ・Oに回避不可能を付与するEXスキルが追加されていること。開幕から6機で集中攻撃できないため実にめんどくさい。 ここでも持っている機体や育成状況に応じて取れるルートが違う。これが正解というものはないので下記の敵の行動ルーチン、スキルなどをしっかり把握した上でこちらから手軽に狙える、かつ厄介な敵から撃破していこう。 ①バンシィ・ノルン(NT-D)→ジオング→ジ・O→ZZガンダム→キュベレイ→νガンダム 基本ルート。まずは集中攻撃できるバンシィ・ノルン(NT-D)またはジオングから狙う。前者の方がやや倒しやすいが後者の方がスキル的には厄介。どちらにしても回避不可能持ちは必須。ドムやジ・Oといった機体はしっかり活用しよう。 前衛2機を倒せたら次は中衛のZZガンダムまたはジ・Oを狙う。前者は命中率が低いのか6機の中で一番空気な存在だが他の機体のスキルのおかげで避け辛くその高火力が遺憾無く発揮される。後者は非常に硬いが最も厄介なスキル持ち。倒せばクリアできたと言ってもいいだろう。 最後はキュベレイ及びνガンダム。厄介なのはキュベレイなのでそちらから倒そう。νガンダムの回復も厄介だが、そもそも回復分含めたHPを削り切らなければクリアは無理。 ②バンシィ・ノルン(NT-D)→ZZガンダム→νガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックは必須。シャア専用ズゴックの火力が非常に低いのでしっかりダメージを稼げる機体を入れよう。ただし今回は非ガンダムタイプが軒並み厄介なスキルを持っており、どれも優先的に倒したいので非推奨。 攻略オススメMS シャア専用ズゴック オススメ度…★★★★(所持していれば是非活用したい) 主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、火力支援 味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。νガンダムを優先的に狙いたい場合に便利。 敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。 ブースターⅡモジュールの登場で優先度は増した ギャン オススメ度…★★★★★(所持していれば是非採用したい) 主な用途…敵にターゲット集中効果を付与、防御力向上 敵のターゲットルーチンは属性相性の優先度を除けばランダムなため、この機体で固定化することで属性を気にすることなく楽に攻略が可能になる。 ナラティブガンダム(B装備) オススメ度…★★★★★(所持していれば是非採用したい) 主な用途…命中・火力支援 汎用・狙撃機の命中率と火力を上げてくれる優秀な支援機。 回避率の高い敵が登場するため汎用・狙撃機で固めた編成をする際はぜひ採用しておきたい。 ブースターⅡモジュールの登場で優先度は増した ガンダムEz8 オススメ度…★★★★(所持していれば是非採用したい) 主な用途…火力支援 こちらは砲撃機編成の要となる機体。 ブースターⅡモジュールの登場で優先度は増した ドム オススメ度…★★★★★(是非採用したい) 主な用途…タンク、回避不可能付与 EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。 ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。 ブースターⅡモジュールの登場で優先度は増した フルアーマーZZガンダム オススメ度…★★★★★(持っていればぜひ採用したい) 主な用途…タンク、火力支援 非常に硬い重装機。それでいて青属性であることから敵のターゲットを貰いやすい。 これ以外のUR重装機も耐性を飛躍的に上げることができる相性のいいパイロットさえいればオススメ度は★★★★相当にはなるだろう。 フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D) オススメ度…★★★★★(持っていればぜひ採用したい) 主な用途…アタッカー、タンク 超火力アタッカーの1機。 緑属性の敵からの攻撃はものともせずニュータイプ専用機およびサイコフレーム採用機が多い今回はうってつけの機体。 BATTLE6までならばこれ1機のみでも十分クリア可能。EXTRAⅠもクリアは不可能ではない。 ガンダムF91(最大稼働) オススメ度…★★★(強力だが過信はできない) 主な用途…絶対回避、タンク 永続の絶対回避機体。当然ここでも無類の強さを発揮する…と思いきや 敵に回避不可能を付与する機体がいるのでEXⅡでは思ったほど長持ちしない。 BATTLE6までならばこれ1機のみでも十分クリア可能。EXTRAⅠもクリアは不可能ではない。 似たような機体としてバンシィ・ノルン(NT-D)がいる。こちらは絶対回避は時限式だがEX発動がトリガーのため攻撃を受け続けられれば問題ない他、緑属性の機体にバフを与えることができるため、オススメ度は★★★★相当にはなるが、やはりEXTRAⅡでの運用は注意すべし 敵のターゲットルーチン 不明。最近傍の機体に攻撃している? 敵機の特徴とHP・回復量まとめ 今回のバトルラッシュの難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (4) なかなかの手ごたえ (1) 少し工夫したらいけた (4) 簡単すぎない? (15)
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赤単サイコミュ(タッチ青) 2002年度CS予選関東D第1位デッキ デッキ名: カウンターサイコミュ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 6 UNIT 1 赤 U-70 サザビー 7th / BB3 2 赤 U-77 キュベレイ BB1 3 赤 U-98 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) 9th 4 CHARACTER 1 赤 CH-1 ハマーン・カーン 1st 1 赤 CH-5 エルピー・プル 1st / 5th / BB1 1 赤 CH-9 イリア・パゾム 1st / 7th 1 赤 CH-10 プルツー 1st / BB1 19 COMMAND 3 青 C-55 先行投資 DS3 1 青 C-58 探偵ゴッコ 9th 3 赤 C-3 作戦の看破 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 3 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 3 赤 C-39 戦士、再び…… 9th 3 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 1st / DS2 / BB1 18 GENERATION 5 青 G-* 青基本G 12 赤 G-* 赤基本G 1 紫 G-5 中立地区防衛部隊 9th / TS1 サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 青 C-58 探偵ゴッコ 9th 3 赤 C-6 故障 1st / 6th / BB2 2 赤 C-38 宇宙を統べる者 9th 3 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1
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赤単サイコミュ 2003年度CS決勝中部第1位デッキ デッキ名: メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 6 UNIT 3 赤 U-98 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) 9th 3 赤 U-106 キュベレイMk-II(プルツー機) BB2 3 CHARACTER 2 赤 CH-5 エルピー・プル 1st / 5th / BB1 1 赤 CH-10 プルツー 1st / BB1 17 COMMAND 3 赤 C-2 泣き虫セシリア 1st / 6th / BB2 2 赤 C-3 作戦の看破 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 3 赤 C-39 戦士、再び…… 9th 3 赤 C-47 嫉妬 11th 6 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 1st / DS2 / BB1 1 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 2 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3 18 GENERATION 18 赤 G-* 赤基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 赤 CH-30 イリア・パゾム DS2 / BB2 1 赤 C-3 作戦の看破 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 2 赤 C-42 女帝退場 BB2 2 赤 O-4 転向 1st / 5th / BB1 1 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3
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2-133サザビー 2-241ECORS 2-263ジオン軍 2-294ザク 2-334バウ 2-382ギラ・ズール 2-385ドライセン 2-388キュベレイ 2-390アッシマー 2-391ジョニーライデン 2-395ギャン 2-398百式 2-416ルジャーナ・ミリシャ 2-418ガンダム 2-418ガンダム2 2-441ザク 2-446ケンプファー 2-453ハイゴッグ 2-464ゴッグ 2-529アムロ 2-538アムロ 2-586ジオング 2-606リック・ディアス 2-626ザク 2-717ザク2 2-ソレスタルビーイングロゴ 2-ビスト財団エンブレム 2-133サザビー 2-241ECORS 2-263ジオン軍 2-294ザク 2-334バウ 2-382ギラ・ズール 2-385ドライセン 2-388キュベレイ 2-390アッシマー 2-391ジョニーライデン 2-395ギャン 2-398百式 2-416ルジャーナ・ミリシャ 2-418ガンダム 2-418ガンダム2 2-441ザク 2-446ケンプファー 2-453ハイゴッグ 2-464ゴッグ 2-529アムロ 2-538アムロ 2-586ジオング 2-606リック・ディアス 2-626ザク 2-717ザク2 2-ソレスタルビーイングロゴ 2-ビスト財団エンブレム
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百式 キュベレイMk-Ⅱ[紫] メタス キュベレイMk-Ⅱ[赤] メタス(MA) 量産型キュベレイ ハンブラビ ドーベンウルフ バーザム ゲーマルク マゼラン改 キュベレイ サラミス改 クィン・マンサ ZZガンダム エンドラ Gフォートレス サダラーン フルアーマーZZガンダム νガンダム メガライダー νガンダムHWS装着型 百式 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量31.5t アナハイム・エレクトロニクス社が開発し、エゥーゴが運用する試作型モビルスーツ。開発者はM・ナガノ博士。アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で可変モビルスーツとして開発されたが、構造的欠陥が発見されて変形機構はオミットされる。しかし、機体性能は高く、実戦に充分使用しうると判断されてアーガマに配備された。最大の特徴は金色の装甲でありこれには対ビームコーティング能力もあったらしい。さらに名前の「百」には「百年保つモビルスーツ」という意味合いも込められている。オプション兵装のメガバズーカランチャーを単独で稼動させる高出力のジェネレーター、背面のフレキシブルバインダーによる高機動性、そしてクワトロの操縦技術により、ジャブロー攻略戦を始めとして多大な戦果を上げる。ハマーンとの最終決戦で大破するが、「機動戦士ガンダムZZ」では2号機がアーガマに配備され主にビーチャがパイロットを務めた。 メタス 機動戦士Zガンダム 全長18.1m 重量27.8t アナハイム・エレクトロニクス社製の試作型可変モビルスーツ。アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクト・Z計画の一環で試作された。機動性と運動性は問題がなかったが、機体構造が脆弱であり、モビルスーツとしての性能も中途半端であったため実戦配備はアーガマへの1機のみにとどまる。パイプ状の腹部と固定武装のアームビームガンが特徴。「機動戦士ガンダムZZ」序盤にも引き続き登場したが、ファの離脱と共に戦場から姿を消したようである。 メタス(MA) 機動戦士Zガンダム 全長--- 重量27.8t アナハイム・エレクトロニクス社製の試作型可変モビルスーツのモビルアーマー形態。変形機構のテストとして試作されたようである。完成後はアーガマに配備され、高機動の宇宙戦闘機として運用される。 ハンブラビ 機動戦士Zガンダム 全長19.9m 重量34.6t ティターンズが開発した可変モビルスーツ。 ガブスレイに比べて単純な変形機構の採用により生産性が高い。計4つあるモノアイと独特の鋭角的なデザインが特徴。また、電磁ムチである海ヘビを装備し、複数での近距離集中攻撃を得意とした。ヤザンとその部下、ラムサスとダンゲルが搭乗してエゥーゴのモビルスーツを苦しめ、大気圏間際の戦闘においてクワトロの百式を地球の引力圏に叩き落した。ビーム・ライフルはガブスレイと同じフェダーイン・ライフルを使用する。 バーザム 機動戦士Zガンダム 全長19.4m 重量40.4t 地球連邦軍の量産型モビルスーツ。 ガンダムMk-Ⅱを参考に設計され、基本性能と生産性が高い。次期主力機として開発され、グリプス戦争末期にティターンズが実戦に投入した。が、ほどなく終戦を迎えたため生産台数は多くない。 一部の設定では、ガンダムMk-Ⅱと基本フレームが共通であるとされている。 マゼラン改 機動戦士Zガンダム 全長327.0m 重量--- 連邦軍の宇宙戦艦。 一年戦争時に就役していた艦に対モビルスーツ戦用の装備を加えたものに過ぎず、基本性能は大して変わりはない。 また、モビルスーツ搭載能力もなく、完全に時代に取り残されてしまっている。 サラミス改 機動戦士Zガンダム 全長198.0m 重量--- 地球連邦軍の宇宙巡洋艦。 ベースは一年戦争時に就役していた巡洋艦であるが、一年戦争終結後の連邦海軍再建計画によって、火力・推進能力は大幅に向上している。 しかし、モビルスーツ搭載能力はなく、戦略上では旧式艦となりつつある。 ZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 全長19.86m 重量--- エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた試作型可変重モビルスーツ。Zガンダムに続いてアナハイムのZ計画で完成した機体。開発コンセプトは「単体で運用できるRX-78とGアーマー」。そのため、Zガンダムで構築された変形システムと、RX-78ガンダムのコアブロック・システム、Gパーツ機構を継承し、コアファイター、上半身のコアトップ、下半身のコアベースで構成される。さらに、それぞれが戦闘機として運用でき、合体状態から重戦闘爆撃機Gフォートレスに変形する。また、高火力に重点が置かれ、額のハイメガキャノンを始めとして高出力のビーム兵器を多数装備する。反面、エネルギーの消費が激しいために作戦行動時間が短いという欠点を持つ。高出力を追求したU.C.0087年前後のモビルスーツの中でも、最高到達点と言える機体。ジュドー・アーシタが搭乗し、ガンダムチームの中核となる。 Gフォートレス 機動戦士ガンダムZZ 全長30.13m 重量32.7t ZZガンダムが変形した重戦闘爆撃機形態。コアトップ(ZZガンダムのAパーツとコアファイター)とコアベース(ZZガンダムのBパーツとコアファイター)で構成され、主に長距離移動時に使用される。ZZガンダムはRX-78ガンダムとGアーマーの運用を単体で行うというコンセプトで開発されているが、GフォートレスはGアーマーほどの汎用性は持たされていない。しかし、その攻撃力はU.C.0087年前後では最強である。 フルアーマーZZガンダム 機動戦士ガンダムZZ 全長19.86m 重量--- ZZガンダムに追加装甲を装着した姿。変形は不可能となるが、各所の装甲を強化すると同時に、元々高火力のZZガンダムの攻撃力をさらに向上させている。また、機動性を維持するため、増加装甲の装着に合わせて、本体もバックパック等を強化している(強化型ZZガンダムと呼ばれる)。ネオ・ジオンとの最終決戦に投入された。 メガライダー 機動戦士ガンダムZZ 全長--- 重量--- アナハイム・エレクトロニクスが開発したモビルスーツの支援用マシン。一年戦争時に存在した自走式のモビルスーツ用砲台の設計思想を受け継ぎ、強力な火器を装備したサブフライトシステムとして運用が出来る。 また、簡易ながらも居住施設を持ち、長期に渡る作戦行動の移動拠点としても使用可能。 地球に降りたガンダムチームが、アーガマと別行動を取る際に使用された。 キュベレイMk-Ⅱ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t 備考:紫(プルカラー) ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツで、ハマーンの試作1号機に改良を加えた機体。黒を基調とした試作2号機はプルが搭乗する。主な改良点はビームガン兼用のビーム・サーベルが三つ又となり、攻撃力が若干向上していることぐらいであり、基本性能は試作1号機と同等。 キュベレイMk-Ⅱ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t 備考:赤(プルツーカラー) ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツで、ハマーンの試作1号機に改良を加えた機体。赤を基調とした試作3号機はプルツーが搭乗する。2号機との相違点は、外部からの操作を可能とするサイコミュコントローラーを装備したことであり、基本性能は試作1号機、2号機と同等である。 量産型キュベレイ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t キュベレイの量産バージョン。 各性能は向上しており、背面のアクティブカノンの装備により火力のアップが著しい。また、ファンネルの搭載数も増えている。 ハマーンに叛旗を翻したグレミー・トト配下のニュータイプ部隊が搭乗した。 ドーベン・ウルフ 機動戦士ガンダムZZ 全長22.0m 重量36.8t ネオ・ジオンの開発した重モビルスーツ。 開発にはサイコガンダムMk-Ⅱを参考としており、一般人にも扱える準サイコミュ兵器として有線でコントロールするインコムを装備している。全身に装備された火器により高火力を誇り、少数が量産され、グレミー・トトに従うラカン率いるスペースウルフ隊に配備された。 なお、ラカン機の前腕部には一般機には無い武装の隠し腕が装備されている。 ゲーマルク 機動戦士ガンダムZZ 全長25.5m 重量46.3t ネオ・ジオンのニュータイプ専用モビルスーツ。ハイパーメガ粒子砲を始めとして全身に重火器を装備した機体。また、装備されているチルドファンネルは、マザーファンネルから発射されるという2段式であり、他機種のものと比べて、より長距離からの攻撃が可能である。最後までハマーンに従ったキャラが搭乗し、グレミー軍の量産型キュベレイと戦った。 キュベレイ 機動戦士ガンダムZZ 全長18.4m 重量35.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用試作モビルスーツ。大きく張り出した巨大な肩アーマーが特徴で一年戦争時のニュータイプ専用モビルアーマー・エルメスのモビルスーツ版として開発されたため「エルメス2」というコードネームを持つ。オールレンジ攻撃が可能なサイコミュ応用兵器ファンネルを装備し、フレキシブルスラスターバインダーともなるショルダーバインダーで破格の高機動性能を発揮する。さらに、高いニュータイプ能力を持つハマーン・カーンが搭乗したことにより、名実共にネオ・ジオン軍のシンボル的モビルスーツとなった。 ハマーン機は試作1号機で、それを改良した2号機・3号機(キュベレイMk-Ⅱ)、その他に量産型が存在する。 クィン・マンサ 機動戦士ガンダムZZ 全長39.2m 重量143.2t ネオ・ジオンのニュータイプ専用巨大モビルスーツ。サイコミュ応用兵器・ファンネルだけではなく、メガ粒子砲や接近戦用のビーム・サーベルも装備している。なお、脱出装置を兼ねた頭部は単独で飛行可能。グレミーの切り札としてプルツーが搭乗し、ガンダムチームを壊滅させたネオ・ジオン最強のモビルスーツ。 エンドラ 機動戦士ガンダムZZ 全長--- 重量--- ネオ・ジオンが使用する巡洋艦。 黄色のミンドラ、紺色のサンドラ等、色違いの同型艦が何隻か存在する。 サダラーン 機動戦士ガンダムZZ 全長--- 重量--- ハマーン・カーン率いるネオ・ジオンの旗艦であり、高い火力と航行能力を持つ機動巡洋艦。 地球侵攻作戦用に建造された艦で、バリュートによる大気圏突入能力とミノフスキー・クラフトによる大気圏内巡航能力を持つ。 νガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全長22.0m 重量27.9t アナハイム・エレクトロニクス社が地球連邦軍ロンド・ベル隊の要請の下に総力を上げて開発したニュータイプ用モビルスーツ。パイロットのアムロ自らが設計に参加し、歴代のガンダムの集大成とも言える超高性能機。ネオ・ジオン総帥のシャア・アズナブルからもたらされた新素材サイコフレームをコクピット周辺と駆動系に使用したことで、抜群の追従性と運動性を誇る。また、サイコフレームは、この機体の最大の特徴であるガンダム系モビルスーツ初搭載のサイコミュ応用兵器フィンファンネルの制御を行う。フィン・ファンネルは従来のファンネルに比べ、大型・高出力であり、メガ粒子砲として使用するだけでなく、数基を組み合わせることで磁場を発生させビームバリアを展開することも可能である。他にもビーム兵器、実弾兵器、白兵戦兵器全てをバランス良く装備している。 落下するアクシズを舞台にシャアのサザビーと死闘を繰り広げ、その後、アクシズの落下を阻止するために、サイコフレームの共振によって不可思議な力場を形成する。その武装、機体性能、パイロットのアムロの技量と合わせて、最強のガンダムとっても過言ではない。 νガンダムHWS装着型 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 全長22.0m 重量32.6t 歴代ガンダムのプランに組み込まれていたフルアーマー構想をνガンダムにあてはめた機体。ヘビーウェポンシステムを装着し、大型化されたシールドなど装甲による重量の増加に対し、追加ブースターの装着で機動性を維持している。 同時にハイパーメガライフルも装備し、火力も向上している。 オプション情報大事典に戻る
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#52 頑張れガンバレル 「スピードキングをプレイ!攻撃ステップに入ります」 「お、リロールインユニットか」 あたしはスピードキング、ギラドーガの順で攻撃に出撃させる。 これで相手が束になってかかってきても、バウンスしつつスピードキングとの相打ちが望める! 防御しないならしないで、本国を4枚削るまでよ! 「そういうことか…キャラセットされてもプラスA1は突破できないから攻撃…実にお嬢さんらしいね」 信ちゃんは小さく笑って、プロトタイプガンダム《EB》、Zプラスの順で防御に出る。 この状況なら、プロトタイプをバウンスしてプラスとスピードキングを相打ちさせてもらいますか! 「シュツルム・ファウストを廃棄、プロトタイプガンダムを手札に!」 自信満々のあたしの宣言に、信ちゃんは待ってましたといわんばかりに、手札に手を伸ばす…! 「小さな防衛線《21》自軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移し、その後そのユニットを元のエリアにリロール状態で出すカード」 つまりシュツルム・ファウストの対象から逃れられる…! 信ちゃんは形式的にプロトタイプガンダムをハンガーに移し、その後にまた戦闘エリアのZプラスの後ろに戻した。 くそっ…相手の部隊戦闘力は4+1で5。スピードキングとギラドーガを破壊するには十分…。信ちゃんはあたしがシュツルム・ファウストを撃つのを待ってたんだ。ギラドーガごと葬るために! 「こっちは何もありません。こっちの2枚とZプラスが相打ちでいいですか?」 「あぁ。こっちは特に問題はないよ」 うーん…これであたしの戦力はザウートだけ。信ちゃんにはまだプロトタイプガンダムがある。 あたしはターンを終了し、信ちゃんはドローして基本Gを出す。 「配意フェイズ、このユニットを追加するよ…FAZZ《21》!」 信ちゃんは手札から青のユニットを出した! まずっ…5国で5/5/6のサイズと、交戦中になった直後に起動する破壊テキスト。デメリットである「国力をハンガーに移す」効果も… 「この国力数では、全然デメリットにならない…か」 信ちゃんは配備エリアのG2枚をハンガーに移す。それでも残りのGは5枚。すでにFAZZのテキストを起動できる状態だ…! 交戦中になったらほとんどの場合こっちのユニットが破壊されちゃわけだから、ブロックしなければ問題はない?でも、そんなに厚くないあたしの本国がその攻撃に耐えられるわけ? あ、というかあたしのユニットなんて、今ザウートしかいないじゃんね…。 「プロトタイプガンダムを宇宙に出撃させるよ」 「宇宙なんですか?」 「宇宙なんです」 あたしはザウートを見せながらニッと笑って確認する。 「3点受けますね」 「ターン終了だよ」 あたしはそれを聞いて、ドローする。 まだ死んでない!このカードなら攻撃力で五分! 「配備フェイズ、ガンバレルストライクをプレイします!」 あたしは白のPS装甲ユニットを配備する。 FAZZを倒すには至らないけど、ダメージ量なら負けないハズ。 「ガンバレルストライクとザウートを地球に出撃させるわ!」 「了解。そのダメージは通しだよ」 信ちゃんは、本国のカードを6枚捨て山に送る。 ザウートで地上の守りを残しても、FAZZの高い射撃力を生かして宇宙から乗り込んでくることぐらい想像がつくわ。ここは1点でも多くダメージを! 「ターン終了です」 「ドロー…うーん、さっき乗せておくべきだったかな?」 ドローした信ちゃんは手札を少し見てそう言った。 乗せる?キャラ? 「配備フェイズ、FAZZにミハエル・トリニティをセット」 このカードがセットされているユニットを戦闘エリアに移す。 のテキストを見てあたしは固まる。 防御7のユニットが毎ターン防御に出れて、しかも交戦中になれば、ロール状態でもこっちのユニットが破壊される…。それにこのキャラ、格闘修正が2ときた。 「攻撃ステップ。宇宙にFAZZ、地上にプロトタイプガンダムを出すよ」 「えと…10点!?」 「そういうことになるね。”何もなければ”」 誘ってる。このカードプールの赤白カードで、この状況を打破できないことを知っているかのように。 「何も…ないです」 あたしは本国を10枚減らす。大ダメージだ。 それを見た信ちゃんはターンを終了する。 これもうだめっぽくない?ダメージレースしようにも、FAZZが立ちふさがるし、中途半端な防御も破滅につながる…。 「ドロー」 まぁ、ダメ元で戦力を蓄えるしかなさそうね…。 あたしはガンバレルストライクを再び手札から出す。 「配備フェイス、さらに極秘調印式をだします」 こんな追い詰められた状態でのドローカード。 いいのが引けるといいけど。 「帰還ステップ、極秘調印式を使って2ドローしてターン終了です」 あたしは手札から量産型キュベレイを切って2ドローし、ターンを終える。 「ドロー。攻撃ステップ、宇宙エリアにFAZZを出撃」 「じゃあ7点受けます」 信ちゃんはFAZZを帰還させターンを終了した。 「ドロー。配備フェイズ、ゲモン・バジャック《EB》をプレイしてジャンクヤードの量産型キュベレイを配備エリアに出します!…さらに”極秘調印式を廃棄”します」 「…。前のターンでキュベレイを切ったのはゲモンがあるから?」 「そういうことです」 あたしは、そう言いながらターン終了を合図する。スピードキングの高機動も、ミハエルの前では意味ないからね。 「あとはニュータイプ待ち…かな」 信ちゃんはそう言いながらターンを開始する。配備フェイズに追加はなし。 ガンバレルストライクと量産型キュベレイが防御にあるけど、FAZZは範囲兵器がある。このまま1枚でまた出撃してくるかな? 「攻撃ステップ、宇宙エリアにプロトタイプガンダムとFAZZを出撃させる」 「…はい」 警戒してる。極秘調印式を切った時点で、こっちの手札にコマンドがあるのは見えたも同然だからしかたないか…。 でも、それ以前に極秘調印式はあたしに切り札を引かせたわ! 「防御ステップ、水面下の脅威!これで水を持たないFAZZのテキストを無効にさせてもらいます」 「…警戒して正解かな」 あたしは手札を1枚出す。これがなかったら量産型キュベレイはいつまで経っても範囲兵器の対象になっちゃう。 「さらに、クイックでキンケドゥ・ナウ《EB》をガンバレルストライクにセット!これでサイコミュが起動します!」 「…お」 あたしは量産型キュベレイ、ガンバレルストライクの順で防御に出撃させる。 これでこっちの部隊戦闘力は3+4で7。サイコミュでプロトタイプガンダムを撃ち抜いた後に、FAZZを破壊するのに十分! 対して、信ちゃんの部隊はプロトタイプガンダムとテキストの消えたFAZZ。部隊戦闘力は、防御時にプロトタイプガンダムが消えるとして7。ガンバレルストライクは落ちない。 「クイックのニュータイプを握ってた。確かに、ゲモンがスピードキングではなく量産型キュベレイを選んだ時点で”サイコミュ関連の何か”があるとは思ってたけどね」 「御名答です。さ、ここから攻めさせてもらいますよ!」 あたしは、量産型キュベレイとガンバレルストライクのサイコミュでプロトタイプガンダムを破壊する。 「いや、お嬢さん。ここで幕切れだ…!」 信ちゃんは珍しく声を強めて手札に手をかける。 生還《EB2》? でも、たとえ生還でプロトタイプガンダムの破壊が無効にされたとしても、あっちの部隊戦闘力は3+6で9。かろうじてこのターンは先頭同士の相打ちに…。 「外部装甲!これでプロトタイプガンダムは+3/+3/+3を得るとともに、破壊が無効になる」 「…!」 サイコミュで破壊されたプロトタイプガンダムは、倍のサイズになってあたしの部隊に襲い掛かった。 これでプロトタイプ1枚に対して、あたしはザウート以外の戦力を失った。手札を含めてね。 「ターン終了だよ、お嬢さん」 「ドロー…投了です」 あたしは、今引いたゾンド・ゲーを見せながら舌を出した。 つづく 前へ / SeasonTOP / 次へ txt Y256 初出:あたしのガンダムウォー 掲載日:08.10.31 更新日:10.04.14